自原神第一次和胡桃同步推出专武“护摩之杖”以来,此武器一直成为玩家口中津津乐道的长枪“神器”,而本次3.4版本中,护摩之杖也跟随胡桃一起复刻,然而时至今日,原神护摩之杖还值得抽吗?小编为您带来了详细的原神护摩之杖抽取建议,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
护摩社区“封神”原因
首先护摩封神的时间点就是在1.3胡桃首次up时,当时玩家普遍认为护摩是强且泛用,而且玩家对这个泛用的期待是很强的那种泛用,是给谁都是和专武不相上下的泛用。其封神原因大致有三点。
一是66.2暴伤的副词条。因当时双爆平衡的期望理论并不普及,有相当多的大数字爱好者认为数字大和伤害高是一码事,因而50暴击250暴伤或者70暴击200多暴伤在当时可以说是相当常见。所以在这样的舆论环境下,暴伤武器比暴击武器显得“更高贵”。
二是其看似比较泛用的特效,因长枪角色大多具有很高的基础生命,即使不是生命收益的角色,护摩总体转模带来的攻击力仍然很高。以角色2W血950白值为计算,护摩常驻160攻击力,触发特效200攻击力,总计360攻击力,相当于38%的攻击力加成。和鸟枪相比,护摩的词条数在纸面上确实略胜一筹。
三是在那段时间护摩确实做到了强且泛用的强,这主要归功于魈和钟离这两名角色。魈的鸟枪在上文也提到,在词条数上确实比触发特效的护摩少了1个词条,对于喜欢用裸插冰树测试魈伤害的玩家来说,护摩在期望上确实是更强3%左右。
更何况那还是个看大数字的时代,魈鸟枪砸3w3,换护摩一砸4w,得出结论护摩比鸟枪强,这样的论调在各个社区有很多。
而钟离,则是其专武和钟离自身完全不搭边,钟离是个吃生命的角色,结果盾枪浑身上下都是攻击力,即使是武神,护摩更平衡的区间分配也要好上太多。
就算给其他输出角色,在刚开服玩家圣遗物双暴普遍低的年代,面板也十分不好看。而护摩真正强过专武的案例也仅此一例。
也许没经历过那段时间的读者会觉得这很抽象,但在当时游戏刚开服,玩家和攻略作者都在摸着石头过河。但在今天这些理由当然就不成立了。
护摩当前版本现状
随着玩家越来越重视双暴的平衡,暴伤武器带来的圣遗物压力越发明显,尤其是对突破不是暴击的角色来说,相当于角色自带5暴击116.2暴伤的畸形面板。
即使携带一个完全没有暴伤副词条的暴击头,36.1暴击116.2暴伤的面板也明显需要圣遗物强化偏向暴击,更何况暴击头副词条通常带有一定量的暴伤,这只会加大角色的毕业难度。只有突破是暴击的角色才自带55.3暴击116.2暴伤的平衡面板。所以暴伤武器其实相对暴击武器是更弱势的存在,这是护摩不是神的原因其一。
其次,要求半血触发的特效在如今看来就是剧毒,属于是看得见但是摸不到。即使护摩持有者胡桃本人都需要在开第二次e时才能吃到,给到其他角色根本没有触发的条件。曾经在魈手中说能触发还说得过去,但如今魈珐班的强势,根本不会给护摩触发半血的条件,为了200攻击力的特效踢掉一个加1100攻击力的辅助明显不合理。所以护摩仅存的其实就是0.8%生命的攻击转模,而隔壁绿剑是高贵的44暴击还是无条件1.2%攻击转模
所以到底什么才叫泛用,高下立判。
最后,自魈钟以后护摩就再也没有在任何一名五星角色手上亮眼过,接下来仔细盘点一下,在后续角色手中护摩的发挥究竟如何。
护摩当前版本角色手中的处境
自魈钟之后五星长枪角色有雷神、申鹤、赛诺三人,之所以不说4星是因为4星推出的全是辅助角色(托马瑶瑶云堇坎蒂丝),护摩能有发挥的只有20%生命的特效,这甚至不如3星的黑缨枪,因而不再浪费篇幅点评了。
雷神
首先是雷神,为了能更直观一点,因为本身也算是一名输出角色,这里直接放雷神各伤害期望对比进行说明,其中伤害型武器时匀了5条双爆词条给了充能,总词条数不变,计算过程过于冗长这里就不展现了。
该图表核心反应的重点就是护摩在雷神手上的“泯然众人”,都和免费的4星武器鱼叉55开了,泛用强这点在这就不成立了。
申鹤
然后是申鹤,因为申鹤机制比较特殊,申鹤这里的武器差距体现不是在申鹤身上,而是在打出冰毛的主c身上,因而数据排列和解读篇幅非常长,所以为了方便理解这里直接说结论就不列计算数据了。
无论是神鹤万心还是甘鹤万心,考虑到主c的循环,0命的申鹤有且仅有西风枪一个选项,只有当万叶有满精的月光且怪物产球较多时,才有息灾及其他武器佩戴的可能。
但这种情况下以息灾为100%,千岩天空护摩鸟枪盾枪等等这些武器均在80%上下浮动,和雷神武器期望对比数据差不多。但考虑到主c的实战循环,0命还是西风要比这些五星靠谱的多,所以在申鹤这里,护摩的泛用强依然不成立。
赛诺
最后是赛诺,由于是纯伤害型角色,这里和雷神一样直接放武器伤害期望对比,具体过程依然不做展示,只是方便展示护摩的伤害水平。
因赛诺激化对基础乘区的补足很高,所以这里的护摩甚至和决斗枪不相上下。当然如果对群的话,决斗要低一点点,如果配队是不带97忍带皇女的超激绽触发一下护摩被动,那差距还是会有一点的。但就正常的打桩来看,护摩和4星的决斗是拉不开差距的,所以强泛用仍然不成立。
结论
在新出的三位五星角色上,护摩的发挥都不能和之前的吹捧沾边,和4星武器差不多的泛用真的能叫泛用吗?
而且这种设计趋势摆明了设计师就是在有意针对或者绕开护摩的强势点,并且这个跨度是从2.1的雷神延续至今的。除非真的设计师设计思路枯竭,笔者觉得这种针对还会长期下去。
护摩在新角色手上会长期保持80%左右的专武水平的发挥和4星武器拉不开差距,因而对护摩仍抱有幻想的读者希望能冷静一下。
更何况薙刀和赤沙的出现在需要精通和充能的角色手上会进一步压缩护摩的生存空间。当然,从省矿石的角度来看,护摩是做到泛用了,最起码你不用练很多4星武器,但强是真的不可能再强了。