明日之后平民玩家怎么赚金条 明日之后什么职业最赚金条
来源:本站整理 更新时间:2023-02-27 09:52
明日之后平民玩家怎么赚金条?明日之后什么职业最赚金条?相信玩明日之后的玩家,都明白金条的重要性,很多重要物品都需要金条才能购买,这游戏比较好的一点是,你只要肯肝,总还是能换的出来的,所以怎么赚金条就是大家关心的地方了,下面就为大家介绍一些比较好赚金条的方法和职业。
赚金条的简单方法
【不能用采集券兑换的物资】
首先呢因为采集券的出现,所以导致现在大部分的地图资源都可以使用采集券兑换,所以很多物资并不太好卖。但是有一些物资它是并不能使用采集券兑换的,所以这些东西会很抢手很好卖,只不过需要大家付出一点点肝啦。
首先是红杉镇的楠木,然后就是圣罗纳市的火山灰,草木灰。
【可以用采集券兑换依旧好卖的物资】
大家有没有想过氪佬们最缺的东西是什么,那自然就是大量的新币,而用金条换新币的方法早已过时且不划算,氪佬们更愿意去市场上收购蓝色品质的肉,然后拿去换新币。这对于我们零氪平民来说可是大有赚头呀,因为每一个地图我们都是可以用采集券换蓝色品质的肉的,只不过一次一组只能上架少量几个,这就需要我们长时间在线,不辞辛劳的去交易之城挂肉了。
【不明生物】
不明生物这个东西还是需要大家积极去打的,不求排名伤害,我们只要凑满每天的不明生物点数即可。它不仅有几千金条的宝箱还有可能开出陶瓷护木高分子薄膜。
【配件】
我们每天打副本的时候,有很多时候开不出配件,几乎都是组件,而组件对于我们平民玩家来说,一定不要乱用。我们平时积攒下来的组件等到足够了可以去兑换枪口握柄然后来一个刺激三合一,成了我们大赚特赚,亏了也没事,反正绿色的也卖不了,歪了?那就让小晨母亲限时返场!
【胶囊】
我们每天都有两次开精英副本宝箱的机会,只要开出一个那就是3w金条,当然这是建立在我们已经将攻击力,伤害加成,伤害减免,暴击率,护甲值,伤害减免,远程伤害提升已经解锁的情况下,其他的什么护盾提升人形怪伤害提升这些鸡肋的我们不必去浪费胶囊解锁。
总而言之,只要我们足够肝,学会理财不乱花金条,我想,买几把版本狙击枪,金条还是绰绰有余的。在这里呢,提醒各位零氪玩家,千万不要去购买商城里的金条机械材料护甲材料,因为完全没有必要,零氪战职很难做到每天都去拉满这些东西,而且即使拉满你也追不上别人的配件等级。
那怎么办呢,就摆烂吗,不,配件等级的提升我们靠副本,我们打副本只留下高级副本的配件拿去合成(只追求高阶蓝色即可,切勿去合成紫色)低级副本开到的配件就直接拿去分解提升配件等级即可。
商城里我们唯一需要购买的只有残页,当你刷到3500金条20残页的时候请不要犹豫,砸锅卖铁也要买!
什么职业最赚金条
在游戏中采集职业和制造职业都是可以赚金条的,其中采集职业的采麻工是最赚钱的,只要肯肝一天3W难度不大;
另外制造业的枪械工其实也可以赚很多,如果玩家还是氪金党并且东西不难卖出去,那么枪械工就是最赚金条的职业了;
总的来说采集业适合平民玩家来赚金条,而制造业适合氪金玩家赚金条。
制作类副职业
1、护甲工
所需专属天赋:背包时装制作、皮革制作术、4级背包扩容袋、缝纫线制作术、护甲福至心灵、无机硅胶。TIps:护甲工可以制作护甲提高自身坦度,也能卖掉护甲赚取金条。
2、枪械工
所需专属天赋:钢管制作、工程塑料、低温钢、枪械福至心灵。
Tips:枪械工可以自己打造枪械,省下了一大笔武器开支费用。家具工所需专属天赋:高级化肥制作术、建筑涂料、榫卯接口、种田达人。
Tips:家具工会制作许多家具,在建造房子的时候可以节省一大笔开支。
3、病毒学家
所需专属天赋:T激素、护佑团队。
Tips:病毒学家可以制作出各类血清,血清可以卖出好价格。
采集类副职业
4、伐木工
所需专属天赋:阔树叶、铁桦残根、松树苗、橡木杉叶。
Tips:伐木工可以砍伐树木,树木的等级越高卖的金条
5、挖矿工
所需专属天赋:硅晶矿、深红银矿、银矿稀土、碳素钢钻。
Tips:挖矿工可以挖掘各类稀有矿石,卖出高额价格。
6、采麻工
所需专属天赋:黄麻杆、红麻皮、剑麻叶苎麻皮、青麻子
Tips:采麻工可以通过采集各种植物麻皮赚钱
平民狙击重炮流
平民狙击手其实可以硬走重炮流
也就是主武器选择重炮,狙知作为辅助武器。
我典藏重炮蓄满伤害达到6000持续伤害大概是1000
持续伤害是可以暴击的。也就是蓄满到下一发蓄满可以打两次持续伤害、也能到达一万。
爆发肯定比不上狙,只玩重炮持续伤害是高过狙的。而且狙因为特效弹的存在,清小怪实际上不需要特别去投资。
这里先说一下各自的优劣
狙只需要5阶绿配,甚至不需要枪口。伤害就起来了,但是需要阶段更换主武器。(10级一阶段,花费30w)、还有会消耗海量的技能点新币。
重炮是算直接毕业的,典藏60w。职业技能基本上不用点太多,只点重炮相关。和狙击枪相关点一级就够用了。但是目标是三阶紫配件。
楼主应该是对狙击手前中期了解不多。
开局选狙击手的话,15级到90级前都可以用进化狙打伤害,性价比高。
而我的看法是,60级前进化狙。
60到90走重炮流派
90级开始尝试抽配方台狙,专研19或35
尝试没抽到也没关系。继续重炮流派。
潜能、进阶主要走通用的。(意思就是爆炸伤害、射速这种特殊优先级放到第二,先攻击,伤害加成、伤害减免、暴击)
暴击感伤重武器
帽子动态静态识别、衣服精打细算、武器连环暴击、副武器人机配合+暴击(其他属性无所谓)
进阶有两条三条合适的就够了,不上头。
腰带经典组合
凝神、沉稳/轻装、乱战(金芯攻击片优先替换乱战)
防御:选择不多,反正选伤害减免多的。
优选:近程防御、和蓝色的坚韧不屈吧(可能记错了,血量高伤害减免高的)
伤害减免达到百分百是优先级比较高的。
但是没有帽子护盾专研比较难。不看这两个达到85吧。
攻击力不是越高越好,打不动就换盾牌,还打不动说明要提潜能了。如果盾牌可以打的动。可以考虑主武专研提一下,拆枪口补枪托。反正够用就好了
伤害加成没啥说法,这玩意有上限,但是平民达不到。无脑堆
远伤看着堆,比伤害加成优先级略高。
爆伤没地方提伤害加成,点爆伤。