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原神的现实取景地 现实版原神是什么样的

作者:佚名   来源:本站整理   日期:2023-03-06 17:29

原神作为当前市面上最好的二次元开放世界游戏作品之一,其优秀的地图设计是非常令人惊艳的。那么在这些惊艳地图的背后,是什么样的瑰丽之景才让设计师有感而发,设计出这些精彩的地图呢?七达网为您带来了原神的现实取景地的相关信息,告诉你现实版原神是什么样的。

蒙德平原——东欧平原

蒙德平原是我们初入游戏时见到的场景,它的广袤相信给每位旅行者都留下了深刻的印象,这正与位于欧洲东部的世界第二大平原——东欧平原(EastEuropeanPlain)相似。

东欧平原范围北起北冰洋,南至黑海、里海之滨,东起乌拉尔山脉,西至波罗的海,近400万平方公里广大区域,平均海拔约170米。地质构造上因其受四次冰期的影响,所以有不少区域是冰碛地貌。

而平原南部地形较平坦,以流水侵蚀作用为主,冲沟平谷地貌比较明显。

这样的地形地貌与蒙德城外的地图构造非常相似,简直是一个模子里刻出来的呢!

龙脊雪山——阿尔卑斯山脉

雪山地图可以说是原宝地图的一次巅峰体现,逼真的构图和场景设计,再加上雪山那独有的白色渲染,使得这个地图的质量非常高。

其参考的原型为欧洲的阿尔卑斯山脉,阿尔卑斯山脉分为西、中、东三段。

其中西阿尔卑斯山是山脉最窄、高峰最集中的山段,最高峰勃朗峰(海拔4810米)在法国和意大利的边境;

中阿尔里斯山介于大圣伯纳德山口和博登湖之间,宽度最大;

至于东阿尔卑斯山的海拔相对较低,山脉主干向比利牛斯山脉、亚平宁山脉、迪纳拉山脉等方向延伸。

绵延不断的群山再加上点缀其中的皑皑白雪,这不正是龙脊雪山嘛!

蒙德城——伯尔尼

提到蒙德城相信大家印象最为深刻的就是城堡群了,雄伟恢宏的城堡屹立城中,外围是一道坚不可摧的厚重围墙,很难不让人联想到同样是周围环水的城堡群建筑伯尔尼了。

伯尔尼建成于1191年,1848年成为瑞士联邦的政府所在地。伯尔尼气候温和湿润,冬暖夏凉,漫步城中,映入眼帘的塔楼、喷泉、鹅卵石街面、红瓦屋顶等等景物都让人有身处蒙德的熟悉之感。

尤其是它最著名的钟楼上,这座典型的哥特式建筑或许正是西风大教堂的原型,彩绘、雕塑、大玻璃窗等等元素无一不在告诉玩家们它们二者的关系。

庆云顶——张家界

张家界相信大家一定不会陌生,秀丽的山水使其成为举世闻名的景区,许多人都希望来这里一睹中国雄伟壮丽的大好河山。

再看璃月的庆云顶,险峻的群山之间流过绵长的河流,其中有些许竹筏漂浮其上,非常符合张家界的特点。

张家界市的地层复杂多变,因而其地形也各色各样,主要有山地、岩溶、丘陵、岗地和平原等,山地面积占总面积的76%。

同时因为地壳上升,溪流向下切割作用加大,来不及将河流拓宽,而使河谷形成隘谷、峡谷。河的谷底极窜成线形,两壁陡峻,滩多水急。

天守阁——松江城天守阁

最后要为大家介绍的是稻妻中天守阁的原型,天守阁建筑特点非常鲜明:充满历史氛围的古城墙、独特设计的阁楼屋檐、楼顶对称设计的装饰图案……

这些都能与日本的松江城联系到一起,松江城始建于1607年,是座临水而建的古城,其屋顶檐角如同飞鸟展翅般,因而也被称为“千鸟城”。

该城是日本现存十二座天守阁中唯一一所位于山阴地区的,城内随处可见的樱花在绽放时更为古城增添了一份孤独与清冷。

从以上可以看出来,这些地图之间的细节是共通的,虽然会有许多差别,可是细细观察还是能发现原宝在其中留下的一些信息。

或许,提瓦特大陆就在我们身边!

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