随着前不久公开新卡池角色白术的信息预告,很多赛诺厨的眼中仿佛重燃了希望之光,毕竟作为一个剧情、美术、强度三不占模的角色来说,赛诺现阶段的处境实在是非常糟糕,无数旅行者都认为白术会是一位能够拯救赛诺的随身草系奶妈角色。然而原神的随身草奶真的能拯救赛诺吗?小编为您带来了详细的前景分析,感兴趣的旅行者快来看看吧!
赛诺的现状
以之前的国度作为参考的话,截止至3.5版本,须弥也算是走到了中后期。
而纵观3.0以来的角色,在草体系相关的几个角色中,赛诺的表现相对比较低迷。
大家也都在期待赛诺队伍的新拼图。这是为什么呢?目前的赛诺队伍难道有什么问题吗?
赛诺的问题
其实这个问题并不难回答,但凡对赛诺队伍有一定实战经验的玩家都清楚,赛诺队伍最大的问题在于和草神相性不佳。
首先,零命赛诺是一名激绽主C,主打雷草混伤。
从伤害乘区看,赛诺需要精通、草元素减抗、雷元素增伤和雷元素减抗四个乘区。
雷元素减抗目前没有特别合适的来源,也就默认放弃一个乘区;雷元素增伤则主要来自赛诺的二命提供的50%增伤;剩下的精通和减草抗,草神都能提供。
由于草神是草套的最佳驾驶员,所以减草抗可以算是草神附带的功能,就好像风元素角色携带风套那样。
草神给赛诺带来的伤害提升很大,以至于赛诺很难不带草神。
换个角度讲,也可以说赛诺有一部分的强度模型在草神身上,也就是设计师在设计赛诺时,默认赛诺的队伍中是携带草神的,因此不带草神就是亏模。正如吃攻击力的角色在一定程度上都被班尼特占模一样。
草神的问题
其实其他草体系角色也有类似情况。例如艾尔海森的激绽玩法。
单纯从机制上看,艾尔海森队伍最合理的配置应该是草前台加双雷后台。但由于草神对草C的提升太大了,导致主流的低配海哥队伍宁可降低激化率,也要牺牲双雷带草神。
所以赛诺的问题就在于,一方面他的强度被拆分了一部分到草神身上,另一方面草神和他又不搭,而像草神的扫码和赛诺的长轴格格不入的这种不搭是存在于机制上的,很多时候不可逆转。
另一方面,草神的挂草频率,也刚刚好不能满足赛诺激绽的需求。
随身草奶能救赛诺吗?
很多人指望未来有能够随身挂草的草奶来拯救赛诺。
那么首先这个草奶的挂草频率就需要超过草神,才能在单草情况下满足赛诺激绽的草元素需求,但这显然不可能。
草元素是比水元素还基础的基底元素,挂草能力可以说十分高贵。甚至可能在设计师的眼里,只有须弥国度的神明,才能在后台大量挂草。
所以即便有了草奶,赛诺也还是需要草神来组一个后台双草的队伍。
一方面提高挂草频率进而提高激化率,另一方面赛诺仍能继续享受草神的辅助功能。
看起来很美好,但是带了草神,赛诺与草神不搭的情况最突出的表现——赛诺队伍的转火问题依然存在。
面对多波次敌人,新刷出来的怪没有草神的蕴种印,单靠一个草奶不仅损失部分激化伤害,种子的产量也会骤减。
更严重的是,传统的双雷赛诺面对多波次环境,可以让赛诺和草行久接力输出。而双草队伍只能靠赛诺开大“一站到底”。
另外,在打桩环境中,双草队伍的提升也比较有限。酒吧舞策划的强度把控能力令人佩服。这里最精髓的地方就在于,赛诺是大招启动的角色。在双草队伍中,损失了双雷共鸣带来的充能效果,使得赛诺的充能压力骤增。
此题何解?很多小伙伴就想到了,让圣遗物的主词条来提供充能,那么充能主词条在圣遗物的哪个部位?沙漏。
而正常情况下赛诺沙漏位用的是精通沙。所以当充能压力增大时,赛诺需要更换成充能沙,牺牲精通换取充能。损失的这部分精通,由双草共鸣来补偿尚且不够,只能期待那个草奶也有一点类似补精通的能力。
这么一来一回,角色面板大体上勉强维持前后平衡已属不易,最大的提升大概只是凸显了激化率。但你失去的是换人站场的灵活性,又牺牲了充能,两者孰重孰轻呐。
开玩笑归开玩笑,草奶入队正提升应该还是有的,但限制不可忽略,所以草奶对于零命赛诺来说,虽有提升,但提升也不会太大。
其实,出现这些问题的根本原因是因为拿赛诺去打激绽。
激绽玩法对挂草的要求很高。如果玩的是纯激化,那么低频草就可以满足需求。
但赛诺之所以打激绽,是因为赛诺的增伤乘区非常匮乏,纯激化赛诺给人一种身残志坚的感觉。
但是就如上文所说,赛诺的增伤乘区在二命,把赛诺抽到二命打纯激化就不用纠结这些乱七八糟的挂草频率问题了。
随身草能做什么?
随身草真正解决的是二命以上赛诺的挂草问题。
赛诺和散兵一斗一样,属于需要富养的角色,命座是他们最好的队友。
然而富养的角色有一个特点——这种角色越属于自闭体系,单人能力就越强,满命价值也就越高。