在原神的游戏里有非常多不为人知的有趣冷知识,其中有一些是BUG,有一些是细节设定,而每一次原神版本的更新,也会或多或少的影响到这些细节。而随着3.5版本风花节的更新,原神里又有哪些全新的冷知识呢?七达网小编为您带来了原神3.5版本最新冷知识盘点,感兴趣的小伙伴不要错过哦!
1、主角终于又开口了!
新魔神任务的后半段旅行者说话了!
做过3.5版本新魔神任务的小伙伴都知道,在魔神任务的后半部分的地图是禁止传送且有一定的范围限制的。假如我们超出地图限制的范围会发生什么呢?
答案很简单,旅行者开口说话了——“还是不要离开这附近太远吧,戴因和派蒙还没有回来!”
这和派蒙的“前面的区域以后再来探索吧!”有着异曲同工之妙。
另外,我们要是一直不回去又会发生什么呢?
答案也很简单,那就是会传送回清泉镇,要问为什么是在清泉镇,因为清泉镇房顶在特定时间可以看到米哈游的LOGE!(doge)
2、“我将在水面上对你发动炎拳”
迪希雅:“我将在水面上对你发动炎拳”
新角色迪希雅将是继心海之后,第二个能通过正常途径在水面上进行移动和攻击的角色!
这原理仅仅是因为迪希雅释放元素爆发后会自动攻击。
当然判断这是否为bug就交给各位聪明的旅行者吧!
3、神奇的迪希雅减伤
迪希雅的减伤可以减免一部分的聚变反应伤害
聚变反应的伤害是一个固定数值正常是无法被改变的,而迪希雅的元素战技却可以在领域里减少聚变反应的伤害!
图中的夜兰触发燃烧反应受到的伤害为1832,而这个时候我们换出迪希雅开出元素战技就会使得伤害变低!
从图中我们就可以看到燃烧反应的伤害从1832变成了1202。
除此之外,行秋,北斗等角色的技能都无法减免燃烧反应伤害,同时也无法和迪希雅的伤害减免叠加,因此可以看得出来迪希雅是采用了一套与老角色完全不一样的减伤模板,可能也算是一个小小的伏笔!
4、原神中第一个有腹肌建模的角色居然是?!
迪希雅是原神中第一个有腹肌建模的角色
众所周知,原神中的建模基本都是套用一套模板的!
而本次迪希雅的建模却有所不同,迪希娅是有腹肌的!
这也进一步证明了第3条,迪希雅采用了另外的模板设计,说明设计师应该是打算后面用这个模板做出一些具有区分度的角色!
5、迪希雅与祭礼大剑
迪希雅的元素战技后续的协同攻击也可以触发祭礼大剑的效果。
6.迪希雅的抗打断有高度判定
迪希雅的元素战技抗打断有高度判断,到达一定高度后就会失去效果。
这里也可以看出和之前的一些角色的技能设计不同。