在原神3.6版本的更新中,除了游戏本体的内容,在七圣召唤也迎来了三张角色卡牌分别为神里绫人、荒泷一斗以及提纳里,以及全新的热斗模式,此外在此次版本更新中一些卡牌进行了平衡性的调整,这里七达网小编为各位旅行者带来了原神3.6版本七圣召唤平衡调整最新信息合集,感兴趣的旅行者不要错过哦!
原神3.6版本七圣召唤平衡调整优化一览
1、调整了「七圣召唤」中,角色牌「可莉」生成的出战状态「轰轰火花」
原描述为:“我方角色使用技能后:对我方出战角色造成2点火元素伤害。可用次数:2”;
调整后为:"所在阵营的角色使用技能后:对所在阵营的出战角色造成2点火元素伤害。可用次数:2";
2。、调整了「七圣召唤」中,天赋牌「我界」
原描述为:“我方雷元素角色附属有鸣煌护持时,元素战技和元素爆发造成的伤害额外+1”;
调整后为:"装备有此牌的九条裟罗在场时,我方附属有鸣煌护持的雷元素角色,元素战技和元素爆发造成的伤害额外+1"。
3、调整了「七圣召唤」中,事件牌「凯瑟琳」所需元素骰子数量:所需骰子数量由2个任意元素骰子调整为1个骰子;
4。、调整了「七圣召唤」中,角色牌「珊瑚宫心海」元素爆发「海人化羽」的效果
原效果为:“造成3点水元素伤害,本角色附属仪来羽衣“;
调整后为:"造成2点水元素伤害,治疗所有我方角色1点,本角色附属仪来羽衣";
5、调整了「七圣召唤」中,角色牌「行秋」生成的出战状态「虹剑势」造成的伤害:造成的水元素伤害由2点调整为1点;
6、调整了「七圣召唤」中,装备牌「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」「炽烈的炎之魔女」「如雷的盛怒」「翠绿之影」「悠古的磐岩」「深林的记忆」所需的元素骰子:所需骰子由3个同元素骰子调整为3个任意元素骰子;
7、优化了「七圣召唤」相关的部分图标;
8、旅行者通过「七圣召唤」的牌手等级或牌手手册领取奖励时,即使相关奖励超过上限也可以进行领取,奖励会直接进入旅行者的背包;
9、卡牌商店的卡牌售罄后,若该卡牌还有其他获取途径,则会在卡牌详情界面展示;
10、现在每周首次完成「七圣召唤」的来客挑战时均会获得1点熟练度(更新前重复战胜曾经出现过的来客不会获得熟练度);
11、移除了使用移动端游玩「七圣召唤」时,游戏界面在左右两侧的边距限制;
12、优化了「七圣召唤」相关的手柄操作
在投掷阶段,现在支持长按选择键并推动左摇杆以选中多个骰子;
结束回合的按钮现在在光标非悬停状态下也会显示;
可通过推动摇杆在手牌和角色技能间进行切换。
什么是七圣召唤?
时下提瓦特大陆最热门的卡牌游戏——《七圣召唤》!
作为提瓦特大陆自主研发的全新卡牌战略游戏,《七圣召唤》可以说是出道即巅峰,最火的时候几乎人人都在打牌。
牌局采用新颖的元素骰子来替代传统的卡牌花费,增加趣味性的同时更考验玩家们对卡牌资源的计算;
一前台二后台的角色安排也为牌局增加了更多的变化与可能;
同时还参考引入了提瓦特大陆上的元素反应机制,使得战斗更为的有趣和多样化,是非常有意思的一个玩法。
与其他玩法一样,《七圣召唤》作为常驻玩法并没有被原宝抛弃,而是实时更新一些新的角色卡牌来增加牌局的可玩性,让玩家们能有更多的阵容选择空间。
除此之外,原宝还开放了热斗模式这样的新奇有趣玩法,还有挑战BOSS的酒馆PVE,这些改动都让作为常驻玩法的《七圣召唤》不断涌现新的活力。