塔瑞斯世界官方版是一款致力于创新的MMORPG游戏,受到了玩家们的关注和好评。游戏的双端体验、硬核玩法、赛季更新等特色吸引了众多玩家,让他们体验到了全新的游戏乐趣。
塔瑞斯世界官方版介绍
你理应享受真正纯粹的开荒:有配合有操作有战术,而非无脑氪金碾压;
你的角色理应有无限可能,从种族到职业,从天赋到装备、从技能到操作,而非盲目追求数值
你理应做你想做,并获得收获:制造交易、成就挑战、探索收集
你理应拥有一个沉浸的世界,你会相信自己是世界的一员,并随着历史一览这世间真相
塔瑞斯世界官方版第一赛季内容
【种族职业,不止是一个身份标签】
种族和职业,无疑是每个冒险者在踏上塔瑞斯世界的第一个身份标签。在我们的职业设计理念中,每一个种族、职业,我们都会为其设计较为完整的历史背景和故事:
这个世界应当有一骑当先的战士,有窥探着奥术力量的法师;有崇尚自然、与飞鹰狼群为伍的游侠,也有手握暗影,却仍然心怀圣光的牧师。我们为人类设计了天空中的王城,精灵族守护着一颗足以托起世界的巨大乔木,高原上的部落子民敲响了战鼓。每个种族拥有各自的精神和历史,也决定了他们不同的战斗职业。即便是同一个职业,也能够通过点亮不同天赋和技能,从而在团队中发挥出完全不同的功能和效果。
【职业专精流派,不止是战or法or牧】
每个职业都有2套专精技能流派可供选择,以适应不同的团队定位和不一样的玩家喜好,每个职业并不是被圈死的“战or法or牧”。
比如英勇无畏的战士,他们的剑和勇气让他们能成为团队内的伤害输出位,而他们历来的尚武精神,坚毅的品格使其也能持盾成为团队里的坦克;仁慈的牧师手握暗影,仍然心拥圣光.....他们能在团队需要的时候随时灵活补位,从而将自身的优势转嫁给团队,让其变得更为强大。
【双系天赋树,打造你的战斗流派】
我们为每个职业定制了独特的双系天赋树和专精量谱,旨在提供足够广和深的角色养成自由度。
天赋树,很多优秀的MMORPG游戏的经典养成系统,它的魅力在于——冒险者能在一套职业体系下,通过有限的天赋点、做出各种取舍和选择,去尝试出这个职业的各种可能性,挖掘不同战斗场景的可能最优解。
天赋树不仅是不同的职业养成流派,也是在塔瑞斯世界这类以团队副本为核心玩法的RPG中,每个玩家都需要为团队,为开荒要去思考的贡献和取舍。
塔瑞斯世界官方版体验
①5人本与10人本做的很好,这次测试玩的很舒服有那味了。
②一些mmo的基础设定并没有制作,比如自选性别。希望下次测试或公测可以加上
③过场动画与职业普攻缺失大量音效,比如新手剧情黑龙吐火球,火球爆炸一点音效反馈都没有。希望后面可以把该有的音效反馈都加上
④电脑操作优化的很舒服,手机操作优化较差。1-手机实战操作时容易误触聊天按钮,建议给聊天按钮加入一个隐藏功能,就像主线按钮一样可以一键隐藏。2-手机双手同时操作经常出现误触视角拉进的问题,建议优化一下。3-手机锁定目标后建议增加锁定画面追踪功能,这样手机用户就不用频繁左右切换视角
⑤职业专精差距平衡差距过大,拿我这次测试主玩的猎人举例,打本基本只能选择用兽王猎,射击猎因为站桩机制原因基本没有上场的机会,不站桩输出就比兽王低,站桩输出是高了但30级开始的团本容易暴毙给奶增加压力。希望职业专精可以再平衡加强一下,增加玩家的可选择性,不然大家都选择一个专精也就失去了很多乐趣。
塔瑞斯世界官方版玩家点评
不卖数值这点很不错,但是腾讯游戏,腾讯系特有的登陆推送,商城红点,臃肿界面。登陆后弹窗一个接着一个,叉叉叉点个不停,感觉腾讯对于游戏界面诱导消费的理解就是不停推送、不停加新的活动、不停弹窗提醒、不停的加加加,把界面加满,游戏界面毫无美感,只看到臃肿。。。关于这点是让人无法接受的。老实讲,玩的国内大厂参与的游戏,只有腾讯是这种风格,只会做加法的腾讯游戏。
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